نقد و بررسی بازی کارت ماجراجویی ارباب حلقه ها
این مقاله بررسی من از بازی کارتی ماجراجویی ارباب حلقه ها است. من در مورد موضوع، مکانیک و محتوا صحبت می کنم. ارزش پولش را داشت؟
.com/wp-content/uploads/2021/05/lotr-lcg-digital-title-1024×576.jpg” alt=”عنوان نقد و بررسی بازی کارت ماجرایی ارباب حلقه ها” width=”1024″ height=”576″ />
معرفی بازی کارت ماجرایی ارباب حلقه ها
باید اعتراف کنم که ارباب حلقه ها یکی از جهان های فانتزی مورد علاقه من است. شگفت انگیز است که جی. آر آر تالکین تقریبا ۷۰ سال پیش. بله، آنقدر قدیمی است، فقط تاییدی دیگر از اینکه چقدر کل دنیا و نقشه خوب انجام شده است.
اولین باری که کتابها را خواندم هنوز به یاد دارم. آنها مرا عمیقاً به درون خود کشاندند و باعث شدند احساس کنم بخشی از داستان هستم. آنها تقریباً مرا وادار کردند کاش در سرزمین میانه زندگی می کردم. اگر خشونت مداوم در آن نبود.
چیز دیگری که من دوست دارم بازی های کارتی و عرشه سازی است. به طور طبیعی، یکی فکر می کند که من در سراسر بازی کارت ماجراجویی ارباب حلقه ها حضور خواهم داشت. اما اینطور نبود، عمدتاً به این دلیل که من مفهوم بازی با کارت های زنده را دوست ندارم.
مطمئناً این بازی بسیار بهتر از یک بازی ورق کلکسیونی است، اما افزودن مداوم الحاقات جدید همچنان چیزی است. با سرعتی که آنها آنها را بیرون می کنند، شما یکی از این موارد را انجام خواهید داد:
- پول زیادی خرج می کنید تا همه آنها را بخرید، اما بعد در بازی کردن آنها مشکل دارید (می دانید، زندگی و بازی های دیگر)،
- یا فقط در مقطعی خرید را متوقف کنید.
در هر صورت، شما با یک مجموعه ناقص یا یک سری بازی های پخش نشده گیر کرده اید، و من هیچ یک از این ایده ها را دوست ندارم. خرید فقط چند افزونه نیز هرگز کارساز نخواهد بود – من فقط تا زمانی که خیلی عمیق گیر نکنم بیشتر می خواهم. بنابراین تصمیم گرفتم در رتبه اول بمانم.
بریم دیجیتال
اما بازی همچنان برایم جذاب بود. قرار است مکانیزم گیم پلی بسیار محکم و روایت خوبی داشته باشد. و با این حال ارباب حلقه ها است. وقتی بازی کارت ماجرایی ارباب حلقهها را برای فروش در استیم با قیمت بسیار کم دیدم، خیلی درنگ نکردم.
اولین چیزی که به شما سلام می کند اثر هنری عالی ارباب حلقه ها است. از منوها گرفته تا نقشه ها. شخصیت ها با تصاویر کارت جان می گیرند. چندین عکس برای هر یک از شخصیت ها موجود است – این عکس ها را می توان با ارز درون بازی خریداری کرد. آنها واقعاً یک اثر هنری هستند و امکان سفارشی سازی زیادی را فراهم می کنند.
غوطه وری بیشتر با موسیقی مجاز افزایش یافته است. مهره روی کیک صداگذاری است. همه کارت های داستان با استاندارد بالایی گفته می شود. در واقع، هیچ کس نمی تواند بازی را به خاطر ایجاد نکردن یک فضای معتبر از سرزمین میانه سرزنش کند.
عملکرد منو
هنگام حرکت در منوها، اولین اشکال ظاهر می شود. آنها با در نظر گرفتن دستگاه های لمسی طراحی شده اند، به این معنی که دکمه ها بسیار بزرگ هستند و منو دارای “سطوح” بسیار زیادی است. برخی از اقدامات برای تکمیل کلیک های زیادی نیاز دارند و رابط ساختمان عرشه کمی نامرتب است.
شامل چه چیزی است؟
اما خوب، بعد از مدتی به همه چیز عادت می کنید. بیایید ببینیم بازی از نظر محتوا چه چیزی ارائه می دهد. سه کمپین وجود دارد که هر کدام پنج ماموریت طول می کشد، سپس برخوردهای تصادفی از آینه گالادریل و ۳ ماموریت دشوار دیگر وجود دارد.
این کار بیش از ۲۰ ساعت گیم پلی را برای اولین بازی اضافه می کند تا داستان را در حالت تک نفره تجربه کنید.
اکنون تمام گزینههای سفارشیسازی را اضافه کنید: بیش از ۲۰ شخصیت منحصر به فرد تالکین (البته همه نامهای بزرگ تاریخ اینجا هستند)، توانایی ساخت دک خود به هر شکلی که دوست دارید، سطوح دشواری مختلف، چالشهای با امتیاز بالا، و گزینه بازی با سایر بازیکنان، هیچ کمبودی در محتوا در ارباب حلقه ها: بازی کارت ماجراجویی – نسخه قطعی وجود ندارد.
کمپین ها: نخ قرمز از طریق نبردهایی که به طور عاقلانه به هم متصل می شوند، قوی است
کمپین ها توسط داستان ها هدایت می شوند. متن عالی است و با صداپیشگی که قبلاً ذکر شد، همان حس گرمی را داشتم که وقتی کتاب ها را خواندم. تا جایی که من می توانم بگویم کمپین ها برای نسخه دیجیتال منحصر به فرد هستند (شما نمی توانید آنها را روی دسکتاپ پخش کنید). بنابراین چیز جدیدی برای پخش کننده های دسکتاپ نیز وجود دارد.
اولین کمپین حول محور بیلبو و اینکه چگونه عنکبوت ها او را می ربایند و به اورک ها می سپارند، می چرخد، که طبق معمول هیچ چیز خوبی ندارند. حزب شما دنباله او را در اعماق قلمرو اورک دنبال می کند، او را نجات می دهد و به امن باز می گرداند.
همه اینها بهانه ای برای دعوای مداوم است. عنکبوت ها، اورک ها، راب ها، خفاش ها، گرگ ها، باس ها و مینی باس ها. دشمنان متنوع و فراوان هستند.
با آمادگی بد وارد نبرد نشوید
چهار دسته استارتر از پیش ساخته شده وجود دارد تا بتوانید بلافاصله بازی را شروع کنید. خوب است که عرشههای بیشتری آماده داشته باشید، بهویژه وقتی کارتهای جدید را باز میکنید، ممکن است عرشههای قویتری برای باز کردن وجود داشته باشند. اما متاسفانه باید آنها را به صورت دستی بسازید.
در حالی که برخی از جنبه ساخت عرشه لذت خواهند برد، برخی دیگر از آن لذت نخواهند برد. متاسفانه هیچ راهی برای دور زدن آن وجود ندارد. اگر میخواهید ماموریتهای سختتر را شکست دهید، باید عرشههای خود را بسازید، زیرا عرشههای ابتدایی برای شکستن این مهرهها بسیار ضعیف هستند.
مکانیک های جنگی ساده هستند اما گزینه های تاکتیکی زیادی را ارائه می دهند
حالا به مهمترین عنصر یعنی هسته اصلی بازی می رسیم. خوشحالم که بگویم مبارزه با کارت عالی است. شما هر ماموریت را با انتخاب سه شخصیت و عرشه خود از ۳۰ کارت شروع می کنید. ۲۲ کاراکتر و ۱۸۴ نوع کارت مختلف موجود است – برخی از بهترها باید از طریق گیم پلی باز شوند.
هر شخصیت دارای سه آمار است: حمله، قدرت اراده و سلامت. در حالی که اولی و دومی خود توضیحی هستند، قدرت اراده برای دستیابی به اهداف یا افزودن به سرنوشت سنج استفاده می شود. علاوه بر این، شخصیت ها نیز دارای توانایی های ویژه ای هستند. به عنوان مثال، آراگورن می تواند دو بار در هر دور عمل کند، آرون می تواند شفا دهد، بیلبو مانا را از سائورون می دزدد و غیره.
شما می توانید واحدهای بیشتری را به ترکیب خود اضافه کنید (در مجموع تا ۷ کاراکتر) و توانایی های رزمی خود را افزایش دهید. واحدها (مال شما و سائورون) همچنین می توانند دارای ویژگی هایی مانند Guard، Block، Stealth، Ranged و غیره باشند که همگی روی مبارزات تأثیر می گذارند. همچنین سلاح ها، زره ها و آیتم هایی وجود دارد که می توان آنها را برای افزایش آمار وصل کرد.
در هر نوبت یک اقدام انجام دهید
در نوبت خود می توانید یکی از موارد زیر را انجام دهید:
- یک شخصیت را انتخاب کنید و با او یک عمل انجام دهید. به یک دشمن حمله کنید، یک توانایی یا گارد ویژه انجام دهید (حمله بعدی را مسدود کنید و به عقب بجنگید – اغلب این کار را انجام خواهید داد).
- شما می توانید یک کارت از دست خود بازی کنید به شرط اینکه مانا کافی داشته باشید (هر دور مقداری دریافت می کنید). این کارتها میتوانند شخصیتهایی باشند که به صف اضافه میشوند، آیتمهایی که باید به کاراکترها متصل شوند یا کارتهای رویداد (یعنی میتوانید یک رویداد پنهان را بازی کنید که شخصیت بعدی را که سائورون روی تخته قرار میدهد از بین میبرد).
اگر به اندازه کافی به فیت سنج اضافه کرده اید، می توانید از آن برای انجام اقدامات رایگان استفاده کنید. اینها پاداشهای خاص سناریو هستند: شاید یک متحد برای کمک به شما بیاید، شخصیتهای شما بهبود پیدا کنند، همه شخصیتها یک بلوک دریافت کنند و غیره.
یک شخصیت وقتی بازی کرده باشد خسته می شود. بعد نوبت سائورون است. هنگامی که تمام واحدها تمام شد، شما و سائورون هیچ مانا یا پاسی ندارید، دور به پایان می رسد و واحد جدید شروع می شود.
سفارش سائورون
هر ماموریت هدف خاصی خواهد داشت. شاید لازم باشد فرار کنید (قدرت اراده کافی برای یک کارت هدف را پر کنید)، چند دور در برابر حملات مقاومت کنید، مطمئن شوید که بیلبو زنده می ماند (اگرچه دوست ندارید هابیت قدیمی بدخلق را به رحمت یک اورک پرتاب کنید) یا چیز دیگری که مفهوم موضوعی دارد.
سائورون علاوه بر انواع و اقسام جانوران بد (مبارزه در کنار او مانند شما عمل می کند، با این تفاوت که مینیون های او قدرت سنجی ندارند)، سائورون اهداف دیگری را نیز به سمت شما پرتاب خواهد کرد. آنها می توانند پیشرفت شما را کاهش دهند یا از راه های دیگر به شما صدمه بزنند، اگر با آنها با اراده برخورد نکنید.
اما سائورون سورپرایز بد دیگری نیز در آستین خود دارد و آن متر تهدید است. هر دور افزایش مییابد (یا اگر سائورون کارتهای خاصی بازی کند) و آستانههایی دارد که چیزهای بدی را برای بازی به ارمغان میآورد: دشمنان بیشتر، دشمنان قویتر، افزایش آمار و ظلمهای آنها. اگر شمارنده تا انتها بالا برود، شما به طور خودکار بازنده می شوید، بنابراین بهتر است عجله کنید یا چند کارت بگیرید که شمارنده را در عرشه شما پایین می آورد.
نظراتی در مورد مکانیک جنگی
همانطور که می توانید تصور کنید، این یک نبرد بسیار تاکتیکی را ایجاد می کند. شما باید از توانایی مناسب در زمان مناسب استفاده کنید، مانا خود را مدیریت کنید (شاید کمی در این دور صرفه جویی کنید تا بتوانید در مرحله بعد از کارت های قوی تری استفاده کنید؟)، به اهداف فکر کنید، چه زمانی واحدهای بیشتری اضافه کنید، و میزان سرنوشت و تهدید را در نظر بگیرید. . و دشمن آن طرف خیابان و واحدهایش را فراموش نکنید که اگر کاری در این زمینه انجام ندهید شما را خواهند کشت.
علیرغم همه عوامل فوق، گیم پلی بازی آسان، شهودی و روان است. تقریباً خیلی نرم، زیرا من یک اشتباه بزرگ مرتکب شدم که باعث شد دوباره کل کوئست را تکرار کنم. یک دکمه واگرد خوش آمدید. اما به طور کلی، نبردها لذت بخش هستند.
هوش مصنوعی سائورون را به بهترین نحو می توان غیرقابل پیش بینی توصیف کرد. اغلب او حرکتی کمتر از حد مطلوب انجام می دهد. در ابتدا فکر کردم که این یک نکته منفی است، اما پس از بررسی بیشتر در واقع غوطه ور به نظر می رسد. می دانید این اورک ها در واقع اعضای منسا نیستند، درست است؟
دشواری را می توان به روش های مکانیکی دیگری افزایش داد. سائورون مانا بیشتری می گیرد و کارت های بیشتری می کشد. که بسیار خوش آمدید زیرا عرشه های شما قوی تر و قوی تر می شوند.
نتیجه
من با بازی The Lord of the Rings: Adventure Card Game – Definitive Edition بسیار سرگرم شدم (و هنوز هم دارم، زیرا قصد دارم مدتی دیگر این را بازی کنم). از نظر مکانیکی و موضوعی عالی است. داستانهایی که او میگوید جذاب هستند و باعث میشود شما بیشتر بخواهید. و مکانیک های رزمی درجه یک هستند.
من آن را به همه طرفداران ارباب حلقه ها توصیه می کنم، چه نسخه رومیزی را بازی کرده باشید یا نه. و اگر هنوز مطمئن نیستید، می توانید منتظر فروش Steam باشید و آن را بسیار ارزان دریافت کنید. میتوانم بگویم که اگر آن را دوست ندارید، میتوانید درخواست بازپرداخت کنید، اما تضمین میکنم که لازم نیست.
من نسخههای دیجیتالی بسیاری از بازیهای رومیزی را بازی کردهام و The Lord of the Rings: Adventure Card Game – Definitive Edition به راحتی در میان بهترین اقتباسها قرار دارد.
اطلاعات بیشتر: