بردگیم و بازی فکری رومیزی

بررسی بردگیم هیئت مدیره Charterstone

بازی‌های قدیمی شکل محبوبی از بازی‌های رومیزی هستند. آن‌ها بازی‌های فردی را با داستان‌ها، تصمیم‌ها و پیامدها در یک کمپین بزرگ‌تر متحد می‌کنند. اگرچه ما معمولاً آنها را با بازی‌های موضوعی مرتبط می‌دانیم، Eurogames با مفهوم میراث غریبه نیست. در این بررسی بازی رومیزی Charterstone، می توانید دریابید که آیا تجربه Stonemaier در سال ۲۰۱۷ در بازی های قدیمی موفق بوده است یا خیر.

مقدمه ای بر نقد و بررسی بازی های تخته ای Charterstone

مگر اینکه زیر یک صخره زندگی کرده باشید، احتمالاً نام Jamey Stegmaier و Stonemaier Games را شنیده اید. آنها در صدد اختراع آب گرم نیستند. در عوض، بازی‌های آن‌ها مکانیک‌های بازی موفق را از دیگران می‌گیرند و آن‌ها را در یک معجون خلاقانه ترکیب می‌کنند. گاهی اوقات بیشتر (Scythe) یا کمی کمتر (Tapestry) با موفقیت، اما همیشه با اجرای درجه یک. هنر و اجزای آنها لذت بخش است.

.com/wp-content/uploads/2020/05/Chart-resources.jpg” alt=”منابع بررسی بازی های رومیزی چارتر استون” width=”386″ height=”261″ />
منابع

Charterstone در ابتدا در سال ۲۰۱۷ منتشر شد اما در سال ۲۰۲۰ تجدید چاپ شد. من نسخه خود را از آخرین دسته دارم. من در حال حاضر در نیمه راه کمپین ۲ بازیکن + ۲ خودکار هستم و معتقدم تجربه کافی برای ارائه نظر عینی دارم.

توجه داشته باشید که این بررسی بدون اسپویلر است. این بدان معنی است که من فقط مکانیک ها و ویژگی های بازی را به طور کلی و بدون پرداختن به جزئیات توضیح خواهم داد. تصاویر نیز با دقت انتخاب شده اند تا چیزی را از بین نبرند.

چیزهای بیشتری در بازی وجود دارد که می توانید اینجا بخوانید یا ببینید، و اگر واقعاً به آن علاقه دارید، پیشنهاد می کنم بیشتر از این بررسی نگاه نکنید. تجربه خیلی بهتر است که نمی‌دانیم چه چیزی را انتظار داریم.

حقایقی در مورد Charterstone

جعبه نقد و بررسی بازی های تخته ای Charterstone

طراح: جیمی استگمایر
منتشر شده در سال ۲۰۱۷
بازیکنان: ۱-۶
زمان بازی: ۴۵-۷۵ دقیقه در هر بازی
سن توصیه شده: ۱۰+
سختی: متوسط

به Greengully خوش آمدید!

پادشاهی گرینگولی سرزمین های وسیع فراتر از مرزهای خود را مستعمره کرد. شما توسط پادشاه ابدی به عنوان یکی از شش شهروندی انتخاب می شوید که وظیفه ساخت دهکده ای جدید را دارند، با تاکید بر قسمت ششم دهکده: منشور شما.

Charterstone یک بازی قرار دادن کارگر است. شما کارگران را در ساختمان‌های مختلف در منشور خود و سایر بازیکنان قرار می‌دهید و از چندین مزیت در این فرآیند بهره می‌برید: منابع، کارت‌ها، پول و امتیاز پیروزی. اما این تنها معیار موفقیت نیست – شما همچنین باید مراقب مسیرها یا ماموریت های مبتنی بر داستان باشید که برای هر یک از ۱۲ بازی کمپین متفاوت است.

جدول امتیازات … سبز است!

همانطور که قبلا ذکر شد، ارائه یک نقطه قوت واقعی بازی های Stonemaier است و این در مورد Charterstone نیز صادق است. تمام نشانه ها (منابع و میپل ها) چوبی هستند و با جزئیات بسیار حکاکی شده اند. برچسب ها و نقشه ها از کیفیت مشابهی برخوردار هستند. برد دو طرفه است، به این معنی که در صورت خرید بسته مجدد، می توانید کمپین را از طرف دیگر پخش کنید.

همچنین ببینید :  چرا باید برگردید به بردگیم "مرگ توسط نارگیل" death by coconuts
سکه های نقد و بررسی بازی های تخته ای Charterstone
ماتریس کمی بزرگتر از حد معمول است. سکه ها فلزی هستند.

اما مؤلفه ای که واقعاً برجسته است، سکه های فلزی است. آنها به درستی سنگین هستند و بازی با آنها لذت بخش است.

هنر روی کشتی بهتر است به عنوان “سبز” توصیف شود. این روستا در وسط یک چشم انداز زیبای روستایی واقع شده است. ساختمان ها و هنر روی نقشه ها لحن کمی کارتونی دارند. همه چیز شیرین به نظر می رسد.

هیئت بررسی بازی های رومیزی چارتر استون
روستا در انتظار استعمار است.

از طرف دیگر، جعبه (ها) به رنگ سفید بالینی هستند که کنتراست بسیار خوبی را ایجاد می کند.

هنر یک چیز بسیار ذهنی است، اما من سبک و ارائه کلی چارترستون را خیلی دوست دارم.

این کارگر را قرار دهید

اصل اساسی به همین سادگی است: شما یک کارگر را در یک ساختمان قرار می دهید، هزینه ها را می پردازید (در صورت وجود) و از مزایای آن بهره مند می شوید. اگر قبلاً کارگری وجود دارد، او را دور می‌زنید، حتی اگر مال شما باشد. اگر کارگر ندارید، باید کل نوبت را برای بازیابی آنها صرف کنید. بنابراین خیلی خوب است که هر چند وقت یک‌بار کسی یکی از بچه‌های شما را به خانه بکوبد.

شما با ساختمان‌های اولیه شروع می‌کنید که منابع اولیه را در اختیار شما قرار می‌دهند (غلات، چوب، آهن، خاک رس، زغال‌سنگ و کدو تنبل) و چند ساختمان کلی که به شما امکان پیشرفت می‌دهند: ساخت ساختمان‌های جدید، باز کردن صندوق‌هایی که قفل چیزهای جدید را باز می‌کنند، فروش منابع برای پول یا امتیاز پیروزی، ادعای اهداف، خرید کارت های پیشرفت و غیره.

Commons بررسی بازی هیئت مدیره Charterstone
راه اندازی ساختمان های مشترک

شما فقط می توانید در منشور خود ساختمان بسازید و فضاها محدود است، هرچند نه چندان محدود، باید از ساختن خودداری کنید. اما از آنجایی که ساختمان به طور بالقوه برای کل کمپین در آنجا باقی خواهد ماند، قبل از چسباندن آن باید کمی فکر کنید. ارزش این را دارد که منابع فراوانی را بررسی کنید و زنجیره ای از ساختمان ها را برای استفاده از آنها بسازید (منابع را تا حد امکان به نقاط پیروزی تبدیل کنید).

هنگامی که ساختمان ساخته شد، کارت در دست شما باقی می ماند و می توانید قفسه سینه را روی آن باز کنید. این بدان معنی است که شما کارت های خاصی را از یک جعبه فهرست عظیم (بیش از ۳۰۰ صدها کارت) بیرون می آورید و انواع چیزهای جدید را باز می کنید: ساختمان ها، قوانین، منابع و حتی اجزای بازی. من زیاد وارد جزئیات نمی‌شوم زیرا باز کردن سینه‌ها بخش بسیار هیجان‌انگیزی از بازی است، اگر از قبل چیزی نمی‌دانید، بهترین تجربه را خواهید داشت.

چندین راه برای به دست آوردن امتیاز پیروزی وجود دارد: ساختمان ها، صندوقچه ها، به ثمر رساندن اهداف، اهدا به پادشاه و کسب شهرت همگی از همان ابتدا در دسترس هستند – در نهایت قفل دیگران را باز خواهید کرد. بیشتر موقعیت های گلزنی بزرگ، نشانه پیشرفت را یک مکان به پایان نزدیکتر می کند. نشانه پیشرفت یک تایمر برای بازی است – وقتی به پایان رسید، تمام می شود و امتیازها جمع می شوند.

همچنین ببینید :  بررسی اکسپنشن بردگیم underwater cities

چندین اقدام اساسی شما را ملزم به خرج کردن نشانه نفوذ می کند. آنها به عنوان یک محدودیت برای تعداد کارهایی که می توانید در طول یک بازی انجام دهید عمل می کنند. شما با ۱۲ شروع می کنید و اگر تعداد آنها تمام شود، نشانه پیشرفت در هر نوبت پیشرفت می کند و بازی خیلی سریع به پایان می رسد.

بررسی پیشرفت بازی Charterstone
مسیر پیشرفت.

هر سناریوی کمپین دارای دستورالعمل داستانی است که هدف اصلی سناریو را مشخص می کند و همچنین داستان را پیش می برد. این بازی امتیازات شما را پیگیری می کند و برخی منابع و اجزا را می توان از یک بازی به بازی دیگر منتقل کرد.

بازی کردن چه حسی دارد؟

در طول نوبت خود گزینه های زیادی خواهید داشت. شما می توانید کارگران خود را تقریباً به هر کجا منتقل کنید، بنابراین به یک برنامه نیاز دارید. رهنمودها و اهداف این بازی چیست؟ آیا نقشه های مفیدی در تب Progress Maps وجود دارد؟ چه منابعی در دسترس است؟ این کار به چند توکن نفوذ نیاز دارد؟ سپس در مورد مسیری تصمیم می گیرید که امتیاز پیروزی ایجاد می کند، و زمانی که آماده شدید، یک برنامه جدید می سازید.

گیم پلی به طور کلی سریع است، اما برخی از پیچ و خم ها وجود دارد که در صورتی که بازیکنان در برنامه های خود تجدید نظر کنند، سرعت آن کمی کاهش می یابد. باز کردن جعبه ها بزرگترین تاخیر است، به خصوص در بازی های اولیه که هنوز در حال یادگیری هستید.

غار نقد و بررسی بازی هیئت مدیره Charterstone

صحبت از یادگیری، منحنی بسیار شیب دار است. در حالی که اصول اولیه ساده هستند، قوانین و مفاهیم جدیدی معرفی شده اند که قبل از اینکه بتوانید واقعاً آنها را درک کنید، شما را تحت تأثیر قرار می دهد. همه چیز بعد از بازی ۳ یا ۴ شروع می شود و هیئت مدیره واقعاً شروع به باز شدن می کند.

تعامل زیادی بین بازیکنان وجود ندارد، به خصوص در یک بازی کوتاه. شما روی انجام کار خود متمرکز هستید و سایر بازیکنان روی انجام کارهای خود متمرکز هستند. برای برخی از اهداف کمی رقابت وجود دارد و شما باید هنگام برنامه ریزی سایر کارگران را در نظر بگیرید زیرا واقعاً نمی خواهید آنها را کنار بزنید (این به حریفان شما برتری می دهد).

نقد و بررسی بازی تخته ای باغ چارترستون

رقابت برای امتیاز پیروزی

بازی‌ها رقابتی برای کسب امتیاز هستند و کار زیادی نمی‌توانید انجام دهید تا مانع دیگر بازیکنان شوید. این یک بازی بسیار دوستانه است و نمی توانم از این احساس خلاص شوم که اگر حالت Co-op داشت، واقعاً خوب کار می کرد. این باعث تشویق بیشتر تعامل PvP می شود.

بهترین تجربه این کمپین با یک بازیگر دائمی متشکل از شش بازیکن است که هر کدام منشور خود را کنترل می کنند. اما اگر آنقدر ندارید، می توانید با کمتر بازی کنید. قوانینی وجود دارد که منشورهای غیرفعال و یک سیستم خودکار بسیار توانا را ایجاد می کند که می تواند بدون مشکل جایگزین بازیکن انسانی شود. همچنین اضافه کردن یا حذف بازیکنان در اواسط کمپین امکان پذیر است.

Automa از قوانین مشابه اما نه کاملاً مشابه بازیکنان انسانی استفاده می کند، به این معنی که مجموعه قوانین دیگری است که باید یاد بگیرید و در پشت ذهن خود نگه دارید. یکی دو بازی طول کشید تا به آن عادت کنم. اگر بیش از یک گیمر آلفا (فردی مسئول قوانین) در گروه شما وجود داشته باشد، کمک می کند تا بازی را روان نگه دارید.

همچنین ببینید :  Kinfire Chronicles: Night's Fall - نقد و بررسی
کارت نقد و بررسی بازی هیئت مدیره Charterstone
یکی از نقشه های (اولین) Persona.

من یک بازی دو نفره + دو خودکار بازی کردم و از آنجایی که من تنها کسی بودم که قوانین را می خواندم، در چند بازی اول سرم پر بود، هرچند که در اصل یک بازی نسبتا ساده بود. اما همانطور که گفتم بعد از بازی چهارم اوضاع بهتر می شود.

داستان خوبه این کار را به خوبی انجام می دهد تا بازی های رشته ای را به یک کمپین معقول تبدیل کند. پیچ‌ها، پیچیدگی‌ها و انتخاب‌هایی وجود دارد، اما هیچ چیز چشمگیری نیست. اما برای یک بازی یورو رضایت بخش است.

از آنجایی که من در نیمه راه هستم، آن را باز می گذارم تا سرعت را افزایش دهم. تا به حال، من هنوز واقعاً عاشق Forever King یا Kingdom of Greengully نشده ام، اما این کار به اندازه کافی انجام شده است که من هیجان زده هستم که برای بازی بعدی بنشینم و ببینم چه اتفاقی می افتد.

آهنگ شهرت بررسی بازی هیئت مدیره Charterstone
در طول بازی، ساختمان‌های خاصی به شما اجازه می‌دهند تا توکن‌های نفوذ را در مسیر شهرت قرار دهید و در پایان بازی یک جایزه VP به شما می‌دهند.

نسخه دیجیتال

چند ماه پیش، نسخه دیجیتال Charterstone در Steam منتشر شد. این واقعا بیشتر یک ذکر است تا یک بررسی. من شخصاً بازی را آزمایش نکرده‌ام و تا زمانی که کمپین را در نسخه دسکتاپ به پایان نرسانم، آن را آزمایش نخواهم کرد.

اما بازی با استقبال بسیار خوبی روبرو شد و اکثراً نقدهای مثبتی در استیم دارد. اگر نسخه‌های دیجیتال فنجان چای شما هستند، قطعا ارزش دیدن دارند.

نتیجه

Charterstone یک بازی بسیار خوب برای قرار دادن کارگران با وزن متوسط ​​است. گیم پلی بازی معمولا روان و جذاب است و هنگام باز کردن این جعبه ها هیجان زیادی به وجود می آید. تقریباً شبیه کریسمس.

این کمپین به خوبی همه چیز را در کنار هم نگه می دارد و می توانید پیشرفت داستان را حس کنید.

برای بهترین تجربه، می‌خواهید کل کمپین را با همان بازیکنان بازی کنید – ترجیحاً تا حد امکان نزدیک به ۶ بازیکن. من Charterstone را هم به گروه های بازی و هم به خانواده ها توصیه می کنم. پیچیدگی کافی برای مشغول نگه داشتن بازیکنان پیشرفته را ارائه می دهد، اما همچنان به اندازه کافی ساده است تا از بازیکنان معمولی مراقبت کند.

در مجموع، انگشتان برای من روی هم قرار گرفتند. حالا وقت آن است که به عقب برگردیم و این کمپین را به پایان برسانیم. پادشاه ابدی روی من حساب می کند…

اگر بازی‌های قدیمی را دوست دارید: ۱۰ بهترین بازی تخته‌ای قدیمی را بخوانید.

برای بازی‌های بیشتر برای استخدام کارمندان بخوانید:

چارتر استون

نقد و بررسی بازی های تخته ای چارتر استون

موضوع و اجزاء


۴٫۷/۵

حرفه ای ها

  • یک کمپین با ساختار خوب
  • بسیاری از شگفتی های جدید
  • هنر و اجزای عالی

منفی

  • منحنی یادگیری
  • بزرگترین داستان نیست
  • نوعی بازی با قوانین


Source link

نویسنده اصلی

وب سایت 123 سلکت یک مجله مرجع جهت معرفی و راهنمای خرید و انتخاب سریع بهترین کالا ها و محصولات در زمینه های مختلف و متنوع است

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا